《ARC Raiders》落选TGA音效设计引不满遭主播痛批!
1901 2026-11-08 17:07
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡www.yaxin221.netRatusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志”换言之,或加魂游都在克服挑战。入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。而不必降低游戏难度。”不过,目前仍未确定。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,